HOODL

HOODL 白皮书

什么是 HOODL?

HOODL 是一个bsc主题的代币游戏,核心围绕耐心、压力和警长奖池。

每次买入都会为游戏增加能量。每次过早卖出都会喂养警长。持有足够久,你就会成为 Hoodler。Hoodler 可以尝试夺取警长奖池;成功后,战利品由活跃 Hoodler 分享,触发夺取的钱包会获得一张通缉令 NFT。

HOODL 是 ERC20 代币,交易税通过 Uniswap v4 hook 处理。普通钱包转账不收税,但转出代币会重置你的 Hoodler 进度。

警长奖池

警长奖池是由 Swap 交易税注入的 BNB 奖励池。

买入会向奖池注入少量资金;卖出注入更多,尤其是短期持有后卖出。奖池会保持锁定,直到某个 Hoodler 成功夺取。

游戏规则很简单:

  • 急躁的人向警长缴税。
  • 耐心的人在森林里等待。
  • Hoodler 们瓜分战利品。

交易税

HOODL 交易税只适用于已配置的 HOODL Uniswap v4 池。

买入税:

  • 总计 2%。
  • 1% 给团队。
  • 1% 进入警长奖池。

卖出税:

  • 初始为 10%。
  • 1% 给团队。
  • 其余进入警长奖池。
  • 会随着持有时间逐步降低,直到与买入税一样降至 2%。

初始卖出税衰减周期为 7 天。

卖出会重置卖出者的 Hoodler 计时。

成为 Hoodler

当钱包收到 HOODL 后,持有计时即可开始。

要成为 Hoodler,钱包必须:

  • 至少持有 1 天。
  • 持有不少于最低要求的 HOODL 余额。
  • 避免卖出。
  • 避免转出代币。

任何转出都会重置钱包的 Hoodler 计时,清除待生效的转入进度,并移除活跃 Hoodler 状态。

这意味着不能通过换钱包走捷径。离开营地,就要从头开始。

增加更多 HOODL

新增转入的 HOODL 不会立即继承钱包原有的持有时长。

如果钱包已有活跃计时,新收到的 HOODL 需要延迟后才会计入可用 Hoodler 余额。延迟按小时分组;当对应时间桶成熟后,新增余额才会加入可用余额。

这允许 Hoodler 随时间增加仓位,同时避免最后一刻加仓立刻放大夺取奖励。

夺取警长奖池

只有活跃 Hoodler 可以尝试夺取警长奖池。

夺取概率取决于两件事:

  • 钱包持有了多久。
  • 钱包持有多少可用 HOODL。

初始夺取参数为:

  • 最低 Hoodler 时长:1 天。
  • 满功率时长:7 天。
  • 达到最大力量所需余额:1,000,000 HOODL。
  • 最高夺取概率:50%。
  • 夺取冷却:1 天。
  • 首次夺取解锁:公开交易开始 3 天后。

持有越久,概率越强;可用 HOODL 越多,概率越强。钱包不能无限尝试,因为每次尝试都会消耗冷却时间。

如果夺取失败,警长奖池仍会锁定,Hoodler 必须等待后才能再次尝试。

如果夺取成功,警长奖池的一部分会变成活跃 Hoodler 可领取的战利品。

首次夺取会延迟到公开交易开始 3 天后,让公开买家有时间成为 Hoodler,再让奖池接受第一次突袭。

战利品分配

成功夺取的战利品会按可用 HOODL 余额在活跃 Hoodler 之间分配。

如果活跃 Hoodler 总共持有 1,000,000 个可用 HOODL,而某个钱包持有 100,000 个可用 HOODL,则该钱包约获得 10% 的战利品。

奖励由每个 Hoodler 自行领取,而不是在一笔交易中发送给所有钱包。这样即使持有人数量增长,游戏也能保持可用。

通缉令 NFT

成功触发夺取的钱包会收到一张通缉令 NFT。

战利品属于 Hoodler,荣耀属于盗贼。

通缉令设计为独立 NFT 系列,带有可升级的元数据和渲染模块,因此海报艺术和元数据格式可以在不改变核心游戏的情况下继续进化。

供应与启动

HOODL 计划总供应量为 140,000,000 枚,致敬“七十又七十”的概念。

计划启动分配为:

  • 28,000,000 HOODL(20%)用于白名单公平启动。
  • 112,000,000 HOODL(80%)用于公开曲线。

两个阶段的目标初始完全稀释估值均为 50 BNB。

初始白名单窗口为 1 小时。白名单资格基于链下快照,每个白名单钱包按每个符合条件的 SLOP 获得 50 HOODL 配额。

如果白名单储备售罄,最后一笔买入会在同一笔交易中关闭启动。如果窗口结束前未售罄,首次公开 v4 Swap 尝试会自动关闭启动,并销毁剩余白名单储备。

白名单阶段结束后,公开交易将通过 HOODL Uniswap v4 曲线继续。

本白皮书为草案,我们保留随时更新的权利。